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3x Potion
Ether
Elixir
2x Mana Sphere
Remedy
NulBlaze Shield
Scout
Hi-Potion
Luck Sphere

Al Bhed Primer Vol. IV

Votre partie sauvegardée, suivez les autres personnages au centre de Kilika. La boutique ainsi que le bar sont, pour le moment, fermés. Continuez de traverser les différents quais par l'ouest, jusqu'à rencontrer Yuna et les survivants de l'attaque. S'en suit alors une superbe cinématique où vous vous verrez Yuna envoyer les âmes des défunts en direction de l'Au-Delà.

Le lendemain matin, un des membres de l'équipe des Aurochs vous avertira que Wakka vous attend. Mais avant de vous y rendre, il y a quelques petites choses plus ou moins intéressantes à effectuer ;) Commencez par aller sauver la fille située à l'ouest de l'auberge. Juste au nord de l'auberge, vous trouverez aussi un coffre renfermant 3 potions. Allez ensuite au bar du village; la patronne vous permettra d'ouvrir le coffre juste à gauche, si vous avez sauvez sa petite soeur. A savoir que ce coffre contient un Ether. N'oubliez également pas de prendre le manuel Al Bhed Vol. 4 sur le comptoir. Enfin, si vous avez envie de parfaire votre équipement, sachez qu'il y a une boutique juste au sud du bar. Il est fort intéressant d'acheter le Pampa Chercheur pour Lulu.

Maintenant que vous avez entièrement visité Kilika, allez parlez à Wakka. Celui-ci se situe à l'est du bar. Il est désormais temps de partir en direction du temple de Kilika ! Pour ce faire, faites chemin inverse, vers l'est du village et pénétrez dans la forêt.

Dans cette forêt se trouvent 3 coffres ainsi qu'un boss, mais optionnel. Le premier coffre se trouve au fond du sentier de droite, juste à l'entrée; 2 Sphères mentales y sont cachées. Pour le second, vous devrez directement prendre par la gauche, à partir de l'entrée, puis emprunter le premier petit chemin à droite; celui-là renferme une Recruteuse. Quant au troisième coffre, il vous suffit de continuer tout droit, toujours à partir de l'entrée; vous y trouverez une Sphère Chance. En ce qui concerne le boss optionnel, il s'agit de Ochu Egaré. Vous l'affronterez, après avoir croisé Gatta et Luzzu, si vous suivez le chemin "principal". Endormi au milieu de la route, vous ne pourrez pas le manquer.

Boss : Ochu Egaré
HP : 4649
MP : 800
AP : 40 (60)
Point faible : Brasier
Objets à voler : aucun

Sans doute le boss le plus coriace que vous avez rencontré jusqu'à présent, du moins si vous n'y êtes pas préparé. Avoir la compétence Booster avec Tidus, est un plus non négligeable pour le vaincre. Avant de l'affronter, pensez à mettre Valefore en trance, ça peut aussi toujours servir... Commencez le combat en lançant le sort Booster avec Tidus, sur Lulu. Attaquez avec la magie "Silence" de Wakka, et lancez constamment le sortilège de magie noire Brasier, avec Lulu. Vous pouvez permutter Wakka avec Kimahri si vous en ressentez le besoin. Arrivé près des 2000 HP, appelez Yuna en faisant sortir Tidus. Invoquez Valefore. Après une ou deux attaques Sonic Wing, afin de retarder le tour de Ochu; déclenchez son Overdrive :) S'il n'est pas encore vaincu, continuez avec le sort Brasier.

Ochu vaincu, allez discuter à Luzzu pour obtenir un Elixir ! Pensez aussi à aller sauver votre partie... Reprenez maintenant votre route par le nord, en direction du Temple de Kilika. Aux marches de l'escalier du temple, vous vous ferez attaquer par un second boss, Sinspawn Geneaux.

Boss : Guno
HP : 3000 + 2*450
MP : 900, 500
AP : 48 (72), 5 (7)
Point faible : Brasier
Objets à voler : aucun

Bien plus simple que le précédent, détruisez pour commencer ces 2 tentacules. Attaquez ensuite avec Kimahri qui est le seul à pouvoir percer sa carapace (son arme devrait être normalement équipér de la compétence Percer), lancez Brasier avec Lulu. Une fois sa forme normale reprise, continuez en suivant la même technique.

Montez ensuite l'escalier et entrez dans le temple. Après une rencontre avec un Invokeur rival (Dona et son gardien); Yuna, Lulu, Wakka et Kimahri entreront dans la salle de l'épreuve, vous laissant ainsi seul en haut de l'ascenseur o_Ô Enfin... pas pour longtemps, puisque Dona et Barthello vous rejoindront peu de temps après. Voulant se prêter à un petit jeu, ils vous emmèneront de force sur l'asenseur ^^ Une nouvelle énigme vous attend !

Temple de Kilika

1. Entrez dans le cloître et prenez la Sphère de Kilika du piedestal, à gauche.
2. Insérez celle-ci dans dans le mur nord. Ceci provoquera la disparition de la porte. Reprenez la sphère et entrez dans la salle suivante.
3. Insérez la sphère dans le mur nord afin d'y faire apparaître un Sceau. Reprenez celle-ci et insérez-la dans l'un des murs latéraux. Touchez le Sceau pour provoquer l'ouverture du mur.
4. Prenez la Sphère Sceau du piedestal et insérez-la dans l'autre mur.
5. Entrez dans la dernière pièce. Placez vous sur la dalle clignotante située à droite, ce qui provoquera la téléportation du piedestal de la précédente salle dans celle-ci.
6. Prenez la Sphère de Kilika du mur de droite pour l'insérer dans le piedstal.
7. Retournez dans la salle précédente et prenez y la Sphère Sceau. Allez placez celle-ci dans l'encoche désormais libre de l'autre salle. Ceci ouvrira une chambre secrète dans laquelle vous trouverez une Sphère d'Initié.
8. Poussez le piedestal avec la Sphère de Kilika sur la dalle.
9. Descendez les escaliers et prenez y la nouvelle Sphère de Kilika. Allez l'insérez à la sortie du cloître.
10. Faites marche arrière et allez prendre la Sphère d'Initié afin de l'insérez à l'endroit où se trouvait la Sphère de Kilika que vous venez d'insérez dans la porte nord.
11. Ouvrez le coffre de la deuxième pièce secrète pour y trouver un Brassard Ecarlate.
12. Reprenez la Sphère de Kilika pour éteindre la porte et pénétrez dans la salle.

Après une petite discussion avec Wakka et Lulu, Yuna sortira de la chambre du priant. Elle peut désormais appeler une seconde Chimère, Ifrit (voir rubrique Chimeres pour de plus amples informations) ! Il ne vous reste plus qu'à quitter le temple et de retourner à Kilika en passant par la forêt. Trouvez le groupe sur les quais et choisissez d'embarquer :)